Classroom Adventure 情報リテラシー向上ゲームに学ぶ、ゲーミフィケーションの本質
#マーケティング #ゲーミフィケーション
多田 翼
2026.07.08
サポートメンバー限定
ゲームに夢中になった経験は、誰にでもあるはずです。
気づけば何時間も経っていた、あの感覚――。この 「ハマる」 メカニズムを教育や研修に応用すれば、難しいテーマも楽しく学べるのではないか。そんな可能性を証明しているスタートアップがあります。
今回は、人を動かす 「ゲーミフィケーション」 について考えます。
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